Introduction
Orienté-objet, polymorphisme
En F♯, l'orienté-objet est parfois + pratique que style fonctionnel.
Briques permettant l'orienté-objet en F♯ :
Membres
Méthodes, propriétés, opérateurs
Consistent à attacher des fonctionnalités directement dans le type
Permettent d'encapsuler l'état (en particulier mutable) de l'objet
S'utilisent avec la notation "pointée"
my-object.my-member
Interfaces et classes
Supports de l'abstraction par héritage
Polymorphisme
4e pilier de l'orienté-objet
En fait, il existe plusieurs polymorphismes. Les principaux :
Par sous-typage : celui évoqué classiquement avec l'orienté-objet
Type de base définissant membres abstraits ou virtuels
Sous-types en héritant et implémentant ces membres
Ad hoc/overloading → surcharge de membres de même nom
Paramétrique → génériques en C♯, Java, TypeScript
Structurel/duck-typing → SRTP en F♯, typage structurel en TypeScript
Higher-kinded → classes de type en Haskell
Dernière mise à jour
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